Busto Arsizio (Italien / Olaszország)
In Busto Arsizio war unser Hauptthema das Marketing. Da wir uns während der vorherigen Treffen in erster Linie auf die Spiele konzentriert haben, haben wir uns hier hauptsächlich mit unserer Spielfirma beschäftigt, zusammen neue Marketingstrategien entwickelt, die im voraus gefertigte Werbespots bewertet, weitere Verbesserungsideen gesammelt, und schließlich einen Logowettkampf veranstaltet . Dabei haben uns auch Experten geholfen, wie Luca Borsa Game Designer oder Marianna Severgnini Marketingexpertin. Während dieses Treffen haben wir auch Online Spielprogramme ausprobiert, wie LearningApps. Das Treffen haben wir, wie bei den anderen auch, mit einem Spieletag abgeschlossen, an dem solche Schüler teilgenommen haben, die Deutsch als Fremdsprache lernen. Besonders gedankenerregend war der Vortrag von Luca Borsa, der über den Vorgang gesprochen hat, wie ein Spiel entsteht. Er hat auch zu den Spielen, die die Vertreter der einzelnen Partnern mit sich gebracht haben, seine Meinung geäußert, Ratschläge zur Weiterentwicklung gegeben. Jeder Partner hat unterschiedliche Spiele dargeboten. Vom Landeskundenpuzzle, durch geographisches, oder strategisch aufgebaute Kommunikationspiele bis zum Google Earth Spiel hat es eine breite Palette gegeben. Das Googl Earth Spiel hat das Interesse der Teilnehmer so stark geweckt, dass wir uns entschlossen haben, für das nächste Treffen solche Spiele zu entwickeln. Es ist nämlich hervorragend geeignet, ein Land, eine Region oder eine Stadt kennenzulernen. Der Hauptakzent lag auf Marketing. Während eines Vortrages haben die Teilnehmer den Begriff Marketingstrategie angeeignet, den nötigen theoretischen Hintergrung studiert. Man hat in Kleingruppen unterschiedliche Marketingstrategien für die Firma CLUE ausgearbeitet und präsentiert. Große Unterschiede zwishcen den Gruppen hat es nicht gegeben. Die Schüler selbst haben mit hilfe von Learning Apps unterschiedliche Quizsorten für das Aneignen für Marketingfachwortschatz und Marketinginhalte entwickelt, vorgestellt und zum Spielen dargeboten. Die Vorführung der unterschiedlichen noch im Voraus gedrehten Werbespots waren unterschiedlicher Qualität, man hat die Aufgabe von einander ziemlich abweichend gelöst. Deshalb blieben wir dabei, das manche Partner die Filme neu drehen, oder davon schneiden, damit das nicht zu lang ist, weil es langweilig werden kann. Das Landeskundenprogramm war die Stadtrallye in Busto, und der Besuch von Mailand und die Burg Sforza. Wir haben uns geeinigt, neben den Werbespots und Google Earh/Map Spielen weiten wir unsere Tätigkeit auch auf das Gebiet Kunst aus. Jede Institution hat die Aufgabe übernommen, ein Literaturspiel zu kreieren. Andererseit wollten wir unsere Schüler auch dadurch motivieren, dass wir ein besonders populäres Spiel, den Escape Room (Exitgame) als Spielgattung angeboten haben. Die Schüler haben die Aufgabe bekommen zu einem Schulfach oder einer motivierenden Thematik je ein Exitgame zu entwickeln.